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2018年12月 2日 (日)

ダークソウルRPGを遊んできました

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札幌のTRPGサークルUNIさんの12月例会に参加してきました。
ここんとこマスターとしての参加が続いたのですが、今回はプレイヤーとしての参加です。
参加した卓は「ダークソウルRPG」。
元となった同名のビデオゲームはやったことがないのですが、
以前ダークソウルのボードゲームをやったことがあって、殺るか殺られるかの殺伐としたバランスが気に入ったこともあって、このTRPG版にも興味はあったんですよね。
こちらも中々にヘビーな戦いが繰り広げられました。
各プレイヤーは各ターン毎に5つのダイスを振るのですが、それを攻撃や防御に割り振ることができる。
だから全てを攻撃に使ってしまってそれでも敵を倒しきれないと次に敵から攻撃された時に防御のダイスなしでその全てを受け止めなければならないし、
敵からの攻撃の激しさに防御ダイスを奮発し何とか凌いでも結局はこちらから効果的に攻撃できずにジリ貧となる。
ここからイニシアチブを取った側が一方的に敵を圧倒できるバランスが生まれ、イニシアチブを如何に取るか取られるか、取られたら奪い返すかの展開が熱くなる。
HP制の(と言う事はほとんど全ての)TRPGは、攻勢や守勢と言った戦いの流れを表現するのがなかなか難しいものですが、上手く処理できていると思いました。
それだけに戦闘システムにはクセがあり、中盤を過ぎるくらいまでどうにもピンと来なかったんですが、マスターには理解するまで丁寧に付き合ってくださり、何とかダイナミズムを体感できるようになれたように思います。
ゲームマスターの猫鍋ぬこさん、ありがとうございました。
今回、帰りのJRの時間が迫っていたんで、ラスボス戦まで付き合えなかったのが残念です。
積雪期でなければクルマで札幌まで行けるんで何としてもラストまでいるんですがね。
地方ゲーマーには冬の季節となりました。
そりゃあ…冬だろ?w

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